Adresse
: position de préparation au swing.
Air shot : coup frappé au-dessus ou à côté de la balle.
Albatros : trou réalisé en trois coups au-dessous du
par.
Approche : coup destiné à mettre la balle le plus prés possible
du trou, et pour lequel on utilise une petit fer ou un wedge.
Back spin : effet donné à une balle d'avant en arrière pour
qu'elle reste pratiquement sur place sans rouler dès qu'elle
touche le sol.
Back swing : début du swing ; monté du club vers l’arrière.
Birdie : trou réalisé en un coup au-dessus du par.
Bogey : trou réalisé en un coup au-dessus du par ;
double bogey : deux coups au-dessus du par.
Bois : club dont la tête était en bois. Aujourd’hui les bois
sont en matériaux composite. Les bois 1 est appelé le driver.
Bunker : obstacle de sable fin et profond se trouvant généralement
face au green. On utilise un sand-wedge pour sortir la balle.
Caddie : accompagnateur d’un joueur professionnel.
Chip : coup roulé de courte distance permettant d'accéder
au green.
Clean : caractérise une sortie de bunker lorsque l’on ne prend
pas de sable sous la balle.
Club : canne utilisée au golf, qu'il s'agisse d'un bois ou
d’un fer. Le nombre de clubs utilisés par joueur est limité
à 14.
Divot : plaque de gazon soulevée par l'impact du club sous
la balle.
Dogleg : trou du parcours qui tourne à gauche ou à droit.
Draw : mouvement de la balle qui tourne durant le vol sur
la gauche en fin de course. Un draw accentué peut se transformer
en hook.
Driver : bois 1, permettant de taper le drive, c'est-à-dire
le coup de départ sur un trou assez long.
Dropper : ramasser sa balle pour la sortir d'un endroit injouable
et la laisser retomber avec un coup de penalité.
Eagle : trou réalisé en deux coups au-dessous du par.
Étiquette : ensemble de règles que tout joueur doit observer
sur un parcours.
Fade : mouvement d'une balle qui tourne légèrement vers la
droite en fin de course. Un fade accentué peut se transformer
en slice.
Fairway : partie du parcours couverte de gazon qui est comprise
entre le départ du trou et le green.
Fer : club à tête métallique.
Foursome : partie double, à deux joueurs contre deux, chaque
équipier jouant alternativement sur la même balle.
Green : surface proche du trou, dont le gazon est tondu presque
ras et sur laquelle le joueur fait rouler sa balle à l'aide
d'un putter.
Green fee : droit d'entrée, dont le montant dépend de la nature
du parcours et du jour de la semaine.
Greenkeeper : responsable de l'entretien d'un parcours de
golf.
Grip : Partie supérieure du manche du club, sur laquelle les
mains viennent se placer. Technique de prise du club. Les
deux grips les plus courants sont le superposé et l'entrecroisé.
Handicap : classement d'un joueur amateur, représenté par
un nombre de points qu'il est autorisé à déduire de son score
effectivement réalisé, en fin de parcours.
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Hook : désigne
une balle dont la trajectoire tourne nettement vers la gauche
en fin de vol.
Lie : position de la balle sur le sol.
Links : parcours de bord de mer, les plus anciens et les plus
célèbres étant évidemment ceux d'Écosse.
Match-play : formule de jeu où il n'est tenu compte que des
trous gagnés par chaque joueur.
Par : moyenne des coups (généralement 72) à réaliser par un
joueur sur un parcours donné.
Pitch : point d'impact d'une balle tombant sur un green.
Pitching-wedge : club à manche court et à face très ouverte
permettant de soulever la balle pour faire une approche.
Play-off : épreuve de barrage permettant de départager des joueurs
terminant une compétition à égalité.
Posture : position du corps du joueur, avant le début du swing.
Practice : terrain d'entraînement où le joueur peut taper des
balles, réaliser des approches pour se perfectionner.
Putter : club à face verticale utilisé pour faire entrer la
balle dans le trou sur le green.
Rough : partie du parcours bordant le fairway et qui, laissée
à l'état sauvage, comportant des arbres, des arbustes, et des
hautes herbes.
Sand-wedge : club lourd à manche court et à face très ouverte
permettant de sortir la balle des bunkers.
Set : ensemble des clubs au nombre de 14 Slice : désigne une
balle dont la trajectoire tourne nettement vers la droite, en
fin de vol.
Socket : coup (manqué) consistant à frapper la balle avec le
talon du club.
Square : caractérise la position de la face du club ou celle
des pieds du joueur perpendicu¬laire à la balle.
Stance : position des pieds du joueur ; habituellement square,
le stance peut également être ouvert pour une approche.
Sway : déplacement de tout ou partie du corps, au moment de
la montée, empêchant de pivoter sur un axe stable.
Swing : ensemble des mouvements de base qui compose le geste
de golf.
Tee : désigne à la fois l'aire de départ d'un trou et la pointe
de bois ou de plastique sur laquelle le joueur est autorisé
à poser sa balle, au départ du trou uniquement.
Top : coup (manqué) consistant à frapper la balle dans sa partie
supérieure. La balle fuse alors, sans s'élever.
Topspin : effet donné à une balle, d'avant en arrière, pour
qu'elle roule le plus possible, dès qu'elle a touché le sol.
Waggle : petit mouvement de va-et-vient derrière la balle, sur
le plan de la ligne de vol, que le joueur effectue avant d'entamer
la première phase du swing proprement dit.
Wedge : fer à manche court, ouvert et très lourd, qui sert à
soulever la balle du gazon (pitching-wedge) ou du sable (sand-wedge). |